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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
Mot Clés
Auto-ethnographie
Human-Computer Interaction
Rééducation
Santé
Artefact proto-frictionnel
Artificial Intelligence
Rehabilitation
Aéronautique
Auditory Guidance
Acceptability
Auditory impairments
Acceptabilité
Accident Vasculaire Cérébral
Aiming Task
User interface
SHCI
Physical target
Collaboration
IHM
Ethics
Analyse Socio-Technique
Prédiction de caractères
Réalité virtuelle
Autopilot
Surgery
ATC communication
Aeronautique
Lead climbing
Aviation
Machine Teaching
Apprentissage
Presence
HCI
Haptic feedback
Apprentissage des gestes
Situation Awareness
Étude de conception
Activité physique
Models
AAC
Interactive Machine Learning
Accessibilité du Web
Augmented Reality
Apprentissage des logiciels
Enseignement automatique
VR
Active lubrication
Autoethnography
Serious game
Collaborative Interaction
Interaction collaborative
Learning
Data visualisation
Apprentissage automatique interactif
Health
Virtual scanning keyboard
Auditory feedback
Analyse sportive
Techniques d’interaction
Assistive Technology
Sketch
Automation Surprise
Réalité augmentée
Éthique
Application mobile
Accessibility
Actionnement pneumatique
Expérience utilisateur
Dessin
Finger pointing
Cible physique
Alternative text
Sports analysis
Actuated tangible interactions
Agent Cognitif
User-centered design
Immersion
Approche participative
Conscience de la Situation
Design study
Pointage du doigt
Accessibilité
Raycasting
Interaction technique
Aeronautics
Industrial design
IHM Soutenable
Interface utilisateur
Adaptabilité
Escalade de difficulté
Modèles
ACP
Adaptability
Réalité Virtuelle
Design industriel
Clavier virtuel à défilement automatique
Visualisation de données
Présence
Character prediction
Virtual Reality